09 septiembre, 2014

Mapas UV 3D

Los mapas UV son poderosas herramientas de textura que pueden parecer difíciles de manejar pero permiten compartir las texturas de imágenes en aplicaciones 3D.
Esto se debe a que mantienen un registro de donde deben estar colocadas las imágenes en tu area 3D a través del la imagen 2D el cual toma los puntos vertex las coordenadas XYZ de tus modelos 3D y las aplica a una imágen 2D con ejes U y V.

Esta representación plana 2D de tu modelo parecerá que ha sido arrancada del modelo 3D.
La mayoría de los programas 3D te ayudarán a crear mapas UV desde tu objeto y organizarlos.
La ventaja de usar mapas 3D es que son aplicaciones 2D y 3D usando archivos con formato base 3D como .OBJ

Un buen mapa UV proveerá las coordenadas para las imágenes que poseen color, especularidad, etc. También pueden ser usadas para definir la posición de mapas normales y desplazados que han sido generados con versiones que tienen una resolución más alta del modelo pero pueden impartir este detalle en versiones de polígono más bajas.

Lo más útil de los mapas UV es que pueden ser exportados en programas 2D como photoshop, el cual permite un control excepcional de las texturas. 
Estos beneficios de los mapas UV los hacen una forma muy eficiente de texturizar los modelos.